플레이
연극
그 위에하기 는 유명하고 매우 어려운 등반 게임으로, 캐릭터가 가마솥에 앉아 커다란 망치의 도움 없이는 움직일 수 없습니다. 예상치 못한 장애물, 가파른 바위, 쌓인 물건들을 극복하는 것은 플레이어의 몫입니다. 조금만 잘못 움직여도 다시 원점으로 돌아갈 수 있습니다.
이 게임이 왜 그렇게 유명한가요?
이 버전의 게임은 브라우저에서 바로 플레이할 수 있습니다. 무자비하기로 유명한데, 체크포인트도 없고 고전적인 생명 시스템도 없으며, 높은 곳에서 떨어지면 진행 상황이 상당 부분 손실됩니다. 이러한 난이도, 간단한 조작, 그리고 "모 아니면 도"의 느낌이 플레이어와 스트리머들 사이에서 큰 인기를 얻었습니다.
세계 기록 및 리더보드
게임 페이지에는 다음과 같은 특별 섹션이 있습니다. 세계 기록 새 게임을 시작하기 전에 오른쪽 상단에서 현재 가장 빠른 기록을 확인할 수 있습니다. 해당 영역을 클릭하면 상위 25명의 플레이어와 완료 기록이 표시된 리더보드가 열립니다.
이 목록은 분과 초 단위로 기록된 시간 기록을 보여줍니다. 많은 플레이어의 목표는 단순히 게임을 끝내는 것이 아니라, 세계 기록에 최대한 근접한 시간을 기록하여 엘리트 스피드러너의 반열에 오르는 것입니다.
스피드런과 유명 플레이어
Getting Over It에는 매우 활동적인 스피드 런 커뮤니티. 플레이어들이 엄청나게 짧은 시간, 말 그대로 게임 시작 후 1분 만에 게임을 클리어하는 영상이 꾸준히 등장합니다. 이러한 시도들은 수백만 건의 조회수를 기록하며, 새롭고 더 나은 결과들이 끊임없이 업데이트됩니다.
이 게임은 다음과 같은 유명 YouTube 크리에이터들에 의해 더욱 축하되었습니다. 마키플라이어 i 퓨디파이웃음부터 순수한 분노까지 다양한 반응을 보인 시청자들은 게임이 얼마나 짜증나면서도 재밌는지 완벽하게 보여주었습니다.
왜 게임이 당신을 "짜증나게" 하나요?
이 게임에서 화가 나거나 좌절감을 느끼는 것은 지극히 정상적인 감정입니다. 게임의 난이도는 복잡한 버튼 때문이 아니라, 망치의 물리적 구조와 장애물의 모양에서 비롯됩니다. 작은 실수나 한 번의 잘못된 휘두름으로 몇 분, 심지어 수십 분의 진행 상황이 날아갈 수 있습니다. 바로 이러한 위험 때문에 작은 성공 하나하나가 더욱 달콤해집니다.
기본 게임 플레이 - 플레이 방법
캐릭터는 다리로 움직일 수 없습니다. 모든 움직임은 손에 든 망치에 달려 있습니다. 마우스나 터치를 사용하여 캐릭터 주위로 망치를 회전시키고 다음과 같은 용도로 사용할 수 있습니다.
- 가장자리와 물건을 붙잡고,
- 표면에서 밀어내어 위나 뒤로 점프합니다.
- 좁은 플랫폼을 부드럽게 이동하며,
- 빠르고 강력하게 스윙하여 틈새를 뛰어넘습니다.
스트로크의 방향과 힘을 조절하는 법을 배우는 것이 중요합니다. 경기 중 팔과 해머의 길이가 조금씩 바뀌어 더 먼 지점까지 닿을 수 있지만, 그만큼 더 정밀해야 합니다.
폴더 구조
이 맵은 전통적인 플랫폼 대신, 테이블, 의자, 바위, 집, 빗자루, 안테나, 심지어 거대한 과일과 떠다니는 바위까지, 여러 물체가 겹쳐진 형태로 구성되어 있습니다. 이러한 물체들은 "산"을 형성하며, 하늘과 그 너머로 오릅니다.
지도의 몇 가지 주요 특징:
- 물체를 무작위로 배열하면 망치를 걸기 위한 모서리와 못이 매우 어색해집니다.
- 물건이 쌓여 만들어진 높은 "바위"에서는 정확하고 강력한 점프가 필요합니다.
- 체크포인트가 없습니다. 떨어지면 중력에 의해 멈출 때까지 계속 올라와야 합니다.
어려움의 세 가지 기본 단계
이 사이트는 게임을 대략 세 단계로 나누어 진행 상황을 더 쉽게 시각화할 수 있도록 했습니다.
- 1단계: 코스의 첫 번째 부분이자 첫 번째 "산"은 소개 역할을 하며, 더 어려운 점프는 아직 없습니다.
- 2단계: 첫 번째 산기슭에서부터는 가파른 절벽, 좁은 플랫폼, 바위 가장자리에 있는 빗자루와 집과 같은 알아볼 수 있는 요소들이 나타납니다.
- 3단계: 가장 어려운 장애물이 있는 마지막 부분("Bad Ending")에서는 장애물이 막대와 같아서 걸리거나 떨어지기 쉽습니다.
게임 종료 및 상품
정상에 도달하면 무슨 일이 일어날까요? 올라갈수록 지형은 당신을 점점 더 높이, 땅에서 산을 넘어 하늘과 우주까지 안내합니다. 마지막에 게임을 완료하면 특별한 보상을 받을 수 있습니다.
확인 후 특별 혜택에 대한 액세스 권한을 얻게 됩니다. 잡담 게임을 클리어한 플레이어들만 참여하는 채널입니다. 그곳에서 서로 소통하고, 감상과 경험을 공유할 수 있습니다. 마지막까지 살아남은 플레이어들의 일종의 "비밀 모임"이라고 할 수 있죠.
원하시면 원하는 만큼 게임을 다시 플레이하실 수 있습니다. 특별한 장기 보상이 있습니다. 황금 가마솥 – 이를 위해서는 여러 번 정상까지 올라가야 합니다(사이트에 따르면, 여러 번 성공적으로 전환하면 이러한 미용적 변화를 잠금 해제할 수 있는 기회가 주어집니다).
스크래치 버전(Getting Over It Scratch)
이 페이지에는 특별한 팬 버전도 언급되어 있습니다. 지우고 버전. 해당 버전에서는:
- 원래 캐릭터 대신 가마솥 속의 황금 고양이 역할을 맡게 됩니다.
- 장애물은 밝은 색상과 흰색 배경으로 다르게 배열되어 있습니다.
- 난이도는 약간 낮아졌지만, 게임의 원리는 변함없이 동일합니다. 즉, 실수의 여지 없이 망치로 오르는 것입니다.
온라인 버전 및 가용성
해당 페이지에는 다음과 같이 명시되어 있습니다. 온라인, 차단 해제 이 버전은 설치 없이 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있습니다. 다른 게임이 차단된 장소(예: 학교나 사무실)에서도 플레이할 수 있습니다. 이 버전의 APK 파일은 사이트에서 직접 다운로드할 수 없으며, 온라인 플레이에 중점을 두고 있습니다.
이 게임은 누구를 대상으로 하나요?
- 매우 어려운 도전과 "하드코어" 플랫포머를 좋아하는 플레이어를 위한 게임입니다.
- 스피드런과 기록 경신을 즐기는 분들을 위해.
- 규칙은 간단하지만, 도전적인 게임을 경험하고 싶은 모든 사람을 위해.
결론
그 위에하기 이 게임은 행복보다는 분노를 더 많이 불러일으킬 가능성이 높습니다. 하지만 어려운 구간을 극복하거나 정상에 도달했을 때의 성취감은 정말 강렬합니다. 인내심과 침착함, 그리고 반복하려는 의지가 있다면, 이 게임은 집중력과 긴장감을 시험하기에 완벽한 게임입니다.


