Jumping Shell

점핑 쉘
점핑 쉘 는 껍질의 층 안팎에 자리잡을 수 있는 캐릭터를 제어하는 ​​마인드 게임입니다. 더블 점프를 하면 껍질에서 벗어날 수 있습니다. 이 메커니즘을 현명하게 사용하고 필요할 때 두 번 점프하고 적절한 시간에 쉘로 돌아가 각 레벨의 장애물을 통과할 수 있는 방법에 대해 생각해 보십시오. 각각 다른 유형의 도전을 제공하는 창의적으로 디자인된 24개의 레벨이 있습니다. 막히더라도 걱정하지 마세요. 레벨이 어떻게 완료되는지 보여주는 힌트를 언제든지 볼 수 있습니다. 당신은 이 퍼즐의 주인이 되어 각 레벨을 완료할 수 있습니까? 공유하는 것을 잊지 마세요 점핑 쉘 친구들과 함께 누가 게임을 더 빨리 끝낼 수 있는지 알아보세요!

게임의 주요 특징

  • 보호용 쉘: 주인공은 껍질로 보호받고 있지만, 플레이어가 좁은 통로를 통과하거나 특정 장애물을 피하기 위해 껍질을 떠나기로 결정할 가능성이 있습니다.
  • 중력 기반 퍼즐: 일부 레벨에서는 플레이어가 중력을 조작해야 합니다. 즉, 때로는 캐릭터가 목표에 도달하기 위해 적절한 시간에 껍질에서 점프하거나 떨어져야 한다는 의미입니다.
  • 다중 쉘: 일부 레벨에는 플레이어가 특정 장애물을 극복하는 데 사용할 수 있는 여러 개의 껍질이 있습니다. 각 포탄에는 플레이어가 올바르게 사용해야 하는 특정 특성이 있습니다.
  • 간단하지만 도전적인 그래픽: 게임의 시각적 스타일은 미니멀하지만 이를 통해 퍼즐을 풀고 움직임을 계획하는 데 집중할 수 있습니다.
  • 제어 및 물리학: 게임은 정밀한 컨트롤을 사용하므로 생명을 잃거나 플랫폼에서 떨어지지 않도록 캐릭터를 신중하게 관리해야 합니다.

목표와 과제

각 레벨의 목표는 출구에 도달하는 것이지만, 게임을 진행하면서 레벨이 점점 더 복잡해집니다. 언제 껍질에서 나와야 하는지, 게임의 물리학을 유리하게 활용하는 방법, 여러 껍질이 포함된 퍼즐을 푸는 방법을 배워야 합니다.

플레이어는 미리 생각해야합니다

특정 부분을 통과하기 위해 플레이어는 껍질이 없는 캐릭터가 취약해지기 때문에 어느 순간이 껍질을 떠나기에 가장 유리한지 예측해야 합니다.

또한 다양한 장애물에는 특정 방식으로 셸을 사용해야 합니다. 예를 들어, 껍질은 플레이어를 위험한 물체로부터 보호하거나 더 높은 플랫폼으로 발사할 수 있습니다.

Jumping Shell을 만든 사람은 누구입니까?

점핑 쉘 그가 창조한 로버트 알바레즈.
점핑 쉘(Jumping Shell)을 플레이하는 방법은 무엇입니까?
스크롤 - A/D 또는 왼쪽/오른쪽 화살표 키
점프 - W 또는 위쪽 화살표
이중 점프 - W 또는 위쪽 화살표를 두 번 누르세요.
뒤로 - B 또는 ESC
다시 시작 - R
플레이 연극
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