플레이
연극
Snake Nokia Classic – 기술과 인내심을 요구하는 시대를 초월한 게임
스네이크 노키아 클래식 간단하지만 긴장감 넘치는 아케이드 게임입니다. 끊임없이 움직이는 뱀을 조종하며 벽이나 자신의 꼬리와의 충돌을 피하면서 점(먹이)을 모아야 합니다. 한 번 물 때마다 뱀의 길이가 늘어나고 기동 공간이 줄어들기 때문에 빠른 반응과 신중한 방향 전환이 핵심입니다. 목표는 최대한 오래 살아남아 최고 점수를 달성하는 것입니다. 레벨, 업그레이드, 파워업은 없습니다. 마치 클래식 노키아처럼 하나의 보드에서 순수하고 정교한 게임플레이를 즐길 수 있습니다.
게임 방법
- 뱀은 당신이 돌릴 때까지 한 방향으로 움직입니다: 위, 아래, 왼쪽 또는 오른쪽.
- 점을 먹으면 길이가 늘어나고, 꼬리나 가장자리에 닿으면 끝입니다.
- 리듬과 경로 계획에 중점을 둡니다. 반환을 위한 공간을 남겨두기 위해 미리 원을 "그립니다".
간략한 역사(이 특정 게임이 아이콘이 된 이유)
"Snake"는 1970년대부터 존재했지만 Nokia에서 전 세계적으로 유명해졌습니다. 이 전화 버전은 핀란드 엔지니어가 출시했습니다. 타 넬리 아르만 토이 게임은 1990년대 후반 Nokia 6110 모델에서, 1998년에는 5110 모델에서 처음 선보였습니다. 이렇게 Snake는 모바일 게임의 대명사가 되었고 수백만 사용자의 일상생활에 자리 잡았습니다.
Nokia 공식 블로그에 따르면 Snake는 수억 대의 기기에 사전 설치되어 있었습니다. 이 수치는 400밀리주나 – 이는 역사상 가장 널리 퍼진 게임 중 하나가 되었습니다.
아르만토는 인터뷰에서 게임이 기억력과 흑백 화면의 제약 하에 만들어졌으며, 이를 통해 오늘날에도 "클래식" 스네이크 게임의 경험을 정의하는 미니멀리즘이 형성되었다고 설명했습니다.
